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Fifa 11

SRB_boy

Delije Sever
09.06.2010
Neue Features sorgen für noch mehr Authentizität
Jetzt ist es endlich raus. EA SPORTS setzt auch im Weltmeisterschaftsjahr 2010 wieder auf seine gewohnte Stärke und veröffentlich im Herbst mit FIFA 11 ein virtuelles Fußballerlebnis, das seines Gleichen sucht. Die Produzenten aus dem kanadischen Vancouver haben mal wieder keine Kosten und Mühen gescheut, um das preisgekrönte Gameplay noch weiter zu perfektionieren. Und natürlich gibt es auch wieder jede Menge Neuerung, die für noch mehr Authentizität und Spieltiefe sorgen.
Ein Fokus der Entwickler lag dieses Jahr auf den individuellen Spielerpersönlichkeiten, egal auf welcher Position des Platzes. Körperbau, Laufanimationen und Bewegungsabläufe, egal ob mit oder ohne Ball - mit FIFA 11 habt ihr wirklich das Gefühl in die Rolle von Messi oder Ronaldo zu schlüpfen. Das bestätigt auch Executive Producer Kaz Maikita: "Wir haben in unserer Spiel-Engine eine Stufe der Perfektion erreicht, auf der Spieler sich wie ihre realen Abbilder verhalten und auch entsprechende Leistungen zeigen".
Neben der Engine, einer umfangreichen Datenbank mit 36 Attributen und 57 individuellen Eigenschaften sind mehr als 1700 Scouts, Redakteure und andere Experten dafür verantwortlich, dass jeder Spieler bei FIFA 11 unverwechselbar ist. Kaka spielt knackige, kreative Pässe, Iniesta dribbelt sich durch die gegnerische Abwehr und Rooney nutzt Kraft und Körpermasse um die Verteidiger auf Distanz zu halten. Auch das Spiel der Torhüter wird durch die neuen Persönlichkeitsmerkmale sichtlich beeinflusst. Akrobatik, Reflexe, Reaktionszeit und Aggressivität bestimmen ihr Verhalten im 16er und ihre Fähigkeit bei Torschüssen.
Eine weitere Neuerung führt FIFA 11 mit dem so genannten "Pro Passing" ein. Die oft kritisierten Ping-Pong-Pässe über das gesamte Spielfeld gehören damit der Vergangenheit an. Die Fähigkeiten der einzelnen Spieler entscheiden wie genau der Pass in verschiedenen Situationen, z.B. unter Druck, gespielt wird. Mit neuen Passtypen wie dem Außenristpass können talentierte Spieler ein sicheres und effektives Spiel aufbauen.
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Neben diesen spielentscheidenden Gameplay Verbesserungen sorgen eine Reihe neuer Tools für einen noch nie dagewesenen Spielumfang. Mit dem individuellen Audio Feature könnt ihr eigene Fangesänge, Einlaufmelodien und Songs ins Spiel importieren und diese dann eurer Mannschaft zuordnen. So bekommt ihr ein noch realistischeres Spielerlebnis - im Menü, vor Anpfiff und während der Partie.
Das und noch vieles mehr erwartet euch mit FIFA 11 in diesem Herbst. Freut euch drauf!
 
Das einzig gute bei Fifa sind halt die vielen Lizenzen, mehr auch nicht, PES ist viel besser, bei Fifa schießt man fast nur Kullerballtore, bei PES geht das nicht so einfach...und dann erzählt EA was von Fußballsimulation :roll:
 
SERBIEN IST WOHL WIEDER NICHT DABEI
Drecksspiel
@ Posavac
ich scheiß auf die Lizenzen, wenn kein Serbien dabei ist.
Bei Pro Evo kannst dir doch immer Updates ziehen, dann hast auch alles Original
Pro EVO IST VIEL BESSER.
 
pes mit das größte dreckspiiel überhaupt man kann doch wohl bei einem 3d spiel erwarten dass die spieler nicht eckig laufen oder? dass sie flüssig eine drehung hinbekommen
oder generell kann man von profispielern erwarten dass sie einen ball annehmen können der nicht 4 meter weg fliegt bei einer simplen passannahme :D
 
Ich hoffe dass die kommentatoren tom bayer und sebastian hellmann auch etwas anderes sagen als das übliche
 
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